| 
 | 
|   | 
 
  
   Хитрости и советы 
 
  
 
 - Обязательно рисуйте все сами. Не используйте первые 
 попавшиеся картинки, поставляемые с HTML редакторами. Тем более не воруйте 
 картинки даже на самых дальних узлах. 
 
 - Нейтральный фон. Многие помещают в качестве фона 
 логотипы и тому подобную мишуру. Это вызывает усталость глаз, затрудняет 
 чтение (если есть, что читать), раздражает пользователя. 
 
 - Необходимо 
 
 поддерживать все кодировки на профессиональных узлах. Этим Вы проявляете 
 уважение к пользователям других систем и расширяете контингент пользователей. 
 
 - Желательна возможность выбора кодировки на любой странице. 
 Если пользователь нашел Вас по ссылке, ему не придется идти в корень 
 Вашего узла для выбора кодировки и заблудиться по пути обратно. 
 
 - Не забывайте про alt="" в картинках. Не у всех быстрые 
 линии, тем более у нас в стране. Позаботьтесь о тех у кого отключен 
 показ рисунков. 
 
 - Не позволяйте читателю заблудиться в структуре 
 ваших документов. Если вы разрабатываете большое дерево документов, 
 в них стоит помещать так называемые "путеводные ссылки", 
 с помощью которых читатель может в любой момент вернуться на домашнюю 
 страницу или же к заглавным страницам. 
 
 - Не используйте значки "Under Construction" - это 
 пошло. Напишите где-нибудь сбоку вежливое извинение и предложение зайти 
 попозже. Если уж Вам так нравятся яркие картинки, поместите ее в самом 
 верху главной страницы, а не в каждом из 3-х Ваших фрэймов. 
 
 - Не пихайте на главную страницу фоновые звуки и другие нестандарты. 
 Очень раздражает, когда в качестве приветствия получаешь сообщение об 
 отсутствующем plagin'е. Пользователь должен знать, что его ожидает. 
 
 - Постарайтесь не использовать метку , 
 даже если очень хочется. 
 
 - Следите за читаемостью текста. Попробуйте прочитать 
 текст темносинего цвета написанный на грязнокоричневом фоне. А если 
 у пользователя не лучшее зрение? А если у него еще и не лучший монитор? 
 Если пользователю нужно будет прилагать усилия для чтения содержимого 
 вашего узла, то он уйдет от вас очень скоро и никогда не вернется обратно. 
 
 - Не злоупотребляйте анимированными GIF'ами и прочим 
 движением, т.к. это сильно отвлекает пользователя от остального содержимого 
 узла, а при долгом просмотре (например: чтение материала) начинает раздражать 
 немилосердно. 
 
 - Лучше проставлять размеры у картинок, которые влияют 
 на раскладку (layout) страницы для сохранения ее первозданного вида 
 при отключенных картинках. но если Вы используете иллюстрации к статье, 
 то наоборот, нужно убрать параметры размеров, чтобы большие пустые пятна 
 не мешали читать текст. 
 
 - Если Вы используете BACKGROUND="fone.gif", то неплохо так 
 же задать и BGCOLOR="#RRGGBB", где #RRGGBB - цвет, соответствующий 
 основному цвету изображения fone.gif. При загрузке такая страница производит 
 более благоприятное впечатление, так как фоновое изображение подгружается 
 в последнюю очередь. 
 
 - Вставляйте оглавление в начало больших документов. 
 Иногда возникает необходимость объединить некоторую информацию в один 
 достаточно большой документ. В этом случае для облегчения навигации 
 по документу в его начало стоит вставить оглавление, содержащее ссылки 
 на различные информационные разделы, содерщащиеся в этом документе. 
 Тогда читателю не придется просматривать весь документ в поисках интересующей 
 его информации - он сможет сразу перейти к ней по ссылке из оглавления. 
 
 - Лучше думать сначала. Перед тем, как начать делать 
 сайт, тщательно продумайте его структуру на предмет общего "дерева" 
 страниц, ссылок между ними и использования графики. Это позволит вам 
 потратить меньше времени на его создание пользователю больше удобства 
 при его просмотре. 
 
 - Старайтесь, чтобы имена файлов соответствовали содержимому 
 (как вы его видите). Например: если ссылка "Наши партнеры" будет вести 
 к файлу konchenye_idioty.html то ... И, к тому же, соответствие имени 
 файла его содержимому немного повысит рейтинг ваших страниц в поисковых 
 системах. 
 
 - Предоставьте возможность браузерам использовать строку состояния 
 по назначению. Мало того, что пользователь не может получить 
 дополнительной информации о ссылке, но, кроме того, еще и текст, бегущий 
 в строке состояния, обычно очень плохо читается. 
 
 - Первое впечатление о вашем узле складывается от просмотра 
 его заглавной страницы, а если еще учесть, что более 75% пользователей 
 уйдут с нее через 10 секунд, не найдя того, что им нужно, то целесообразно 
 будет помещать активное содержание страницы (информация о том, что конкретно 
 пользователь может найти на этом сайте) будет целиком умещаться в окне 
 браузера при просмотре в разрешении 800Х600 (основное количество пользователей 
 пользуются именно этим разрешением либо выше). 
 
 - Создайте прозрачный GIF размером 1x1 и используйте 
 ее для точной подгонки расположения элементов вашего узла или создания 
 разделительных пространств, выставляя аттрибуты <WIDTH> и <HIGHT>. 
 
 - Если Вы помещаете страницы узла в таблицы с фиксированной шириной 
 (например 600 пикселей), не забывайте помещать всю таблицу внутрь 
 тэга <CENTER>...</CENTER>. Этим вы сильно улучшите 
 внешний вид узла при просмотре в больших разрешениях (например 1600Х1200). 
 
 - Не используйте маленький GIF для фона. Однажды дизайнер хотел 
 получить "полосатый" фон и использовал для этого <BODY BACKGROUND="backgrnd.gif">. 
 Полоски были двухцветные, горизонтальные и находились на расстоянии 
 10 пикселей друг от друга. Желая уложить файл для фона в минимальное 
 количество байт, автор сделал его размером 1х11 пикселей. В итоге, даже 
 на машине с хорошей видеокартой, я с большим удивлением наблюдал, как 
 фон выводится строчка за строчкой, в течении секунды или двух. Не так 
 уж и долго, но зрелище раздражающее. Ведь только для того, чтобы нарисовать 
 один ряд такого фона (в 11 пикселей высотой) картинка выводилась на 
 экран несколько сотен раз! Ошибка в том, что человек не вдавался в тонкости 
 формата GIF. А последний больше всего "любит" горизонтальные области 
 одного цвета. И сжимает их с максимальной эффективностью. Сравните: 
 BCKGRND1.GIF, размером 1х11 пикселей "весит" 42 байта, а BCKGRND2.GIF, 
 размером 100х11 пикселей -- 80 байт. 
 
  bckgrnd1.gif - 42 байта
  - bckgrnd2.gif - 80 байт
 
 Более того, BCKGRND3.GIF (1000х11 пикселей) обошелся бы автору всего 
 в 199 байт. Вывод: даже в ВЕБ-дизайне скупой платит дважды! 
  - Хороший совет для совсем начинающих. Именно по дизайну, а не по верстке. 
 Попробуйте сделать сайт, используя только 3 цвета, включая текст. Три 
 и не больше. Я не говорю про невозможность оттенков, их можно сделать 
 достаточно много, но в рамках одного цвета. Если получилось гармонично, 
 то попробуйте 2 цвета. Далее совет, из моего интуитивного опыта, тоже 
 для начинающих. Если на странице использован какой-то элемент, выделяющийся 
 из общего фона, например синяя страница, а в верхнем углу нарисовна 
 фиговина 50*50 желтая, то надо постараться использовать этот цвет в 
 другой части страницы, чтобы воображаемая прямая между ними проходила 
 через всю страницу. И, наконец, последний совет. Не спешите использовать 
 в дизайне экзотические шрифты. В большинстве своем они выделяются из 
 общего дизайна, если только не натягивать дизайн на шрифт. Получится 
 лучше, если Вы текст, написанный стандартным шрифтом, обработаете руками 
 в PhotoShope или другой графической программе до получения нужного Вам 
 результата. 
 
 -  
 
Задача: Облегчение работы по размещению объектов на отдельно 
 взятой странице (фактически верстка).  
 Примечание: для тех, кто пишет HTML-код руками или пользуется 
 не визивиг-овыми редакторами.  
 Результат: Ваши таблицы, графика, текст находятся на странице 
 в определенных им местах. 
 Способ достижения:  
 1. Рисуется картинка размером 1024х768 (или меньшего размера, как 
 кому будет удобней), на которую наносятся вертикальные и горизонтальные 
 линии шириной в 1 пиксел(pixel), через каждые 50, 100 точек (соответственно 
 примерно 1,75 или 3,5 см) и разметка (1-я линия - "50", 2-я - "100", 
 и т.д.).  
 Обращу внимание на то, что нужно рисовать линию ограничивающую рисунок 
 снизу потому, что в случае, если Вы этого не сделали и у вас страница 
 имеет скроллинг, произойдет примерно следующее:  
 ------+------+------ 
| | 
------+------+------ 
| | <-- первый показ фона 
------+------+------ 
| | 
 <-- дырка :) 
| | 
------+------+------ 
| | <-- второй показ фона 
 
 Назовем эту картинку, например table.gif. 
 2. Помещаем эту картинку как фоновый ресунок, для чего в исходный 
 код страницы пишем:  
 <body background="table.gif" ... >.  
 3. Смотрите страницу и распределяете ее элементы в удобном для Вас 
 виде.  
 4. Подкладываете реальный фоновый рисунок, для чего пишете backgr.gif 
 вместо table.gif.  
  
  
   
 
 | 
  | 
 
 
 |